Netzfenster - Details

Zuerst wird ein Spiel als Server gestartet: oberer Button. Dann taucht in der Menüleiste des Spielfeldes die aktuelle IP-Adresse des Servers auf:

Diese IP-Adresse benötigt der Client-Spieler, der den mittleren Button drückt: Es taucht bei diesem der IP-Adressdialog auf:

Bei beiden Spielern erscheint bei erfolgter Netzverbindung das Chatfenster. Dieses kann zu jeder Zeit geschlossen, auch während eines laufenden Netzspiels. Dieses öffnet sich automatisch, wenn über das Netz eine Message kommt. Mit dem entsprechenden Button kann es wieder geöffnet werden.

Wenn eine Netzverbindung besteht, werden die beiden oberen Buttons deaktiviert und der untere aktiviert. Damit kann man jederzeit die Netzverbindung beenden und der Partner erhält darüber eine Information.